skip to main
|
skip to sidebar
考える歯車
忘れないように開発メモやふと思ったことを書いています。
2014年2月26日水曜日
iAd Workbench結果
結果的にこうなりました。
予算50$で
24356の表示
119回のタップ
1回のダウンロード
つまり、一ダウンロードに50$
結論、自分のアプリの宣伝の身の丈にはあっていない。
この予算で結果が同じくでるなら、50000$くらいかければ、順位の上位にいき
シナジーを生むかもしれない。中途半端にしてもたいした効果は得られない。
2014年2月20日木曜日
iAd Workbenchを使い始める
iAd Workbenchで76万表示され一つもダウンロードされなかったという話を聞いた。
実際は、どんなもんか試してみようと思いました。
すごく出稿手続きは簡単でした。
対象国は、iAdが強そうなUnited States
対象アプリはStrengthen (iPhonePLUS記事:
http://iphone.ascii.jp/2014/02/18/88743764323/
)
※リリース2週間で、Downloadがアメリカが70%なのでちょうどいいでしょう。
ユーザの属性は特に絞りませんでした。
表示対象は、ゲーム。
予算は50$
4時間程度で上記の結果に
17.26$を費やし9,666回表示され、52回タップされ、0ダウンロード。
半分を費やしてこの結果だったので、
ユーザの属性をファンタジー系にして継続中です。
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)
関連サイト
考える歯車(開発メモ)
Thinking Gear (自作アプリの紹介等)
メモのメモ
自己紹介
withstandist
アプリ開発のメモや妄想ライフハックを書いています。
詳細プロフィールを表示
ブログ アーカイブ
►
2015
(15)
►
5月
(4)
►
4月
(7)
►
3月
(3)
►
1月
(1)
▼
2014
(6)
►
12月
(1)
►
11月
(3)
▼
2月
(2)
iAd Workbench結果
iAd Workbenchを使い始める
►
2013
(2)
►
5月
(1)
►
4月
(1)
►
2012
(9)
►
12月
(1)
►
9月
(1)
►
8月
(1)
►
6月
(1)
►
5月
(2)
►
4月
(1)
►
2月
(1)
►
1月
(1)
►
2011
(9)
►
12月
(1)
►
11月
(3)
►
10月
(2)
►
9月
(1)
►
3月
(2)
►
2010
(4)
►
5月
(1)
►
4月
(3)
登録
投稿
Atom
投稿
すべてのコメント
Atom
すべてのコメント
AmazonWidget
ラベル
Android
(1)
Apache Shindig
(1)
Apple Watch
(3)
Box2D
(2)
cocos2d
(1)
emo-framework
(1)
hagoita
(2)
iAd
(2)
iAd Workbench
(2)
InterfaceBuilder
(1)
iOS
(12)
iphone
(1)
nodejs
(1)
Objective-C
(1)
OpenSocial
(1)
PhoneGap
(1)
ratchet
(7)
REST
(2)
sass
(1)
Sencha Touch2
(1)
storyboard
(2)
Strengthen
(2)
swift
(4)
unity
(2)
妄想ライフハック
(10)
妄想教育
(2)